Un style de programmation n’utilisant ni l’affectation ni le séquencement d’instructions. La donnée de base est l’expression, manipulable via des…
Mode de programmation dans lequel le programme n’est plus la traduction en langage informatique d’un algorithme, mais la modélisation des…
Un programme d’ordinateur conçu pour résoudre les besoins d’un utilisateur.
Programme spécialisé qui sert à calibrer une pièce d’équipement ou à en isoler les malfonctions.
Résultat de la traduction d’un programme source en vue de son exécution.
Ce sont des programmes qui, contrairement aux applications, reste en mémoire vive une fois qu’ils ont été appelés et remplissent…
Ajout de ligne de code à un programme destiné à corriger rapidement un Bug.
Voir Programme résident.
Lorsque l’on applique une texture 2D à un polygone, cette dernière en prend sa forme. Or dans certains cas cette…
Organisation qui diffuse des classiques de la littérature sous la forme de fichiers électroniques à transférer sur l’Internet.
Langage de programmation Logique développé pendant les années 1970. le langage s’est ensuite répandu dans le domaine de l’intelligence artificielle.…
Logiciel spécialement conçu pour une profession déterminée.
Processeur spécial adopté sur la carte réseau permettant de changer la configuration de la carte
Aussi appelée invite. sous dos, l’invite signifie que le Système d’exploitation attend une commande.
Modèle pour les bases de données répliquées où les données sont répliquées du site central au fur et à mesure…
Ou procédé propre à un constructeur qui n’est donc pas standard, et qui oblige à se procurer des produits de…
Pour protéger une disquette en écriture, il suffit que le Cache plastifié mobile qui se trouve du côté droit de…
Matériel ou procédures qui permettent d’éviter l’effacement accidentel de données sur une mémoire de masse comme une disquette.
Action qui consiste à prévenir les conflits entre les programmes. Le système d’exploitation empêche un logiciel d’utiliser des instructions systèmes…
Ensemble de règles permettant d’établir et d’entretenir un dialogue entre deux machines. Qui parle le premier ‘ En disant quoi…